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第305章 游戏设计泰斗的评价

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在老代攻略视频的最后,他说出了自己对于《传送门》这款游戏的看法。

“《传送门》这款游戏,看起来虽然不如心川其他游戏玩起来畅快,但是我个人认为,这款游戏完全能与当今的众多精品游戏打的有来有回。

第一部整个游戏的剧情,深挖之下,其实是一个关于高智能的并且带有情绪色彩的AI,对主角充满敌意,再到最后与主角同生共死的释然。

游戏中,我们完全可以看到这个AI,在一直欺骗主角的方面的话术,发挥着自己超越机器的智慧。

所以对于这个智能AI没有理由的,对于人类进行讽刺、威胁、欺骗的这些行为,让我感觉第一部的剧情实在是有些意犹未尽。

同时游戏中墙壁上涂鸦,一直提醒主角的神秘人、包括这个智能AI为何会全灭了光圈科技的所有科学家?最后拖走咱们的那个机械声音是什么东西?

一切的一切,或许心川会在《传送门2》中带给我们一个新的答桉。”

老代一番感慨,也是引起了无数玩家的共鸣。

《传送门》这款游戏的游戏性,可以说是十分独特。

空间与空间的传送概念、加上许许多多的具有科学色彩的设定,虽是闯关游戏,但让不少玩家沉溺于此。

随着时间的推移,《传送门》这款游戏,不仅仅是在玩家群体中引发出了热烈的反响,更是在一群游戏设计者这里,爆发出了空前的轰动。

在《传送门》发售后的第四天,海外一个名为保罗的着名游戏设计师,发表了一篇名为【从《传送门》窥探出心川所有游戏设计的底层逻辑与方法。】

这篇文章一出,立马引起了业界的诸多关注。

因为保罗,可以称得上是整个蓝星游戏界的泰斗,也是当年第一批蓝星网络游戏发展起来最重要的人物之一。

保罗在这篇文章中先是说明了《传送门》这款游戏好在哪里。

游戏性与游戏玩法自然不必多说,包括在这篇文章中着重强调的,便是他题目所说的,心川游戏能够屡屡成功的重要元素。

“……

游玩儿了心川众多的游戏,心川每款游戏都能够屡屡成功的原因,我认为他都是以制作一款好游戏为前提。

而想要制作一款好的游戏,应该是尽可能精心设计的系统+尽可能少的人工痕迹。

简单来说,一款游戏中,存在一个能够自洽的且逻辑合理的系统,他有一套自我运转的规律,无需人工进行干预,玩家只需要掌握最基本的规则,就能够自由的在系统里面进行探索。

所以一款好游戏,玩家所游玩的应该是这个系统本身,而不是游戏制作者强制给出的各种【虚拟概念】,就比如等级,数值,系统任务标记等等。

所以好的游戏并不是通过绞尽脑汁而编造出来,而是先确定好某种规则,在任由他们自行延展。

就如同《传送门》中,玩家们所在的这个巨型建筑之中,除了不会摔死之外,其游戏逻辑基本上遵循与现实一模一样的设定。

而这款游戏的精妙之处,就在于游戏制作者创造了一款名为传送装置的系统。

这套传送装置,让玩家们在一个看似平常的世界背景中,却玩出了各种不可思议的操作,最后揭开谜底,通关。

可以说,这个传送装置,就是心川给玩家们精心设计的那套系统。

这样的设计是符合直觉的,玩家甚至并不需要在这款游戏中通过各种各样的引导,只需要随着游戏的缓缓推进,就可以逐渐了解到这个系统的运行逻辑。

并自然而然的,沉浸在那天马行空的想象之中。

这种系统,还见于心川众多游戏之中,如《我的世界》、《饥荒》、《环世界》、《星露谷物语》等等。

可以说,游戏制作者们在未来的游戏制作中,更应该将游戏设计成一套自洽的系统,再将自己的想法接入这套系统之中。

如果只是强加玩家的各种虚拟设定,那么游戏将不再是游戏,而只是各大玩家之间为了满足数值上的虚荣心而做出的攀比行动。

在第一代的《传送门》中,游戏的玩法是标新立异且突出的。

剧情方面还有十分多的地方等待第二部的解谜,如果两部游戏剧情能够衔接合理,我十分期待心川在《传送门2》中,将会讲述一个什么样的故事。

……”

以上,只是保罗这篇文章的一部分。

但同样的,这一部分是保罗这一篇文章最精华的地方。

他将心川众多经典游戏所以隐藏的逻辑,真正意义上的扒了下来,而并非只是从玩法上做出感想。

这一段话语,也如同醍醐灌顶一般,在各大游戏设计师的朋友圈与微博之中给传疯了。

是的,透过现象看本质,《传送门》这款游戏,的的确确如保罗所说的一样,其中的游戏背景设定与现实一般无二。

心川只是在这个背景之上,增加了一个一心想要杀人的智能AI、与一把传送装置而已。

剩下的工作,心川只需要在这个已经拟定的世界背景中,设计不同的关卡就行了。

但同样的,这个传送装置所形成的传送门,会交叉成两个互相折叠的世界,此脑洞更是让人叹为观止。

同时在长达数小时的游玩过程,这些关卡不仅没有让玩家感到腻味,甚至还有一点“这就完了?”的难过之情。

着名的游戏设计师保罗,对于《传送门》做出了高度赞赏的评价,称其完全不逊于已经影响了全世界的《我的世界》,并说它是全世界最伟大的几个电子游戏之一。

如此盛誉,并非捧杀,而是保罗真心实地的认可与赞同。

虽然这番话遭到了一部分玩家的质疑。

因为《传送门》不管从什么角度来看,将其如此夸赞,完全没有道理。

《传送门》只是玩法独特罢了,一些玩家并不认可这款游戏能比得上《我的世界》。

只是不论这些玩家认不认可,整个游戏业界,却是十分认同保罗的话。

一场小小的涟漪,根本没有掀起任何风浪。

反而让《传送门》这款游戏的话题,被无数人开始讨论。

业界的人在讨论一款好游戏未来的发展方向,是否真如保罗所说,拥有一个属于自己的精妙的系统。

玩家们则是在讨论着,心川这些游戏中的游戏系统是否真的有保罗说的这么牛逼。

随之,众多的玩家们对于《传送门》这款游戏也是慕名而来。

短短的数个小时体验,让每个玩过的玩家心中都产生了一个想法——这游戏不玩还好,一玩就根本停不下来呀!

“唉,心川奇迹再现,我感觉这游戏就是脑洞大,我要是有一把这样的传送枪就好了。”

“对对对,我给我家开个洞,给我学校开个洞,以后直接从学校去我家,听着就爽。”

“我要一头连在我家里,另一头连在澡堂子。【滑稽】”

“妈的,楼上你真变态!”

不少玩家,对游戏中的这个传送装置也是十分的好奇,纷纷开始了美好畅想。

不知不觉间,玩家们又从这个传送装置,开始聊到了这个《传送门》的科幻幻想世界上。

“卧槽,你们说要是有一个和游戏中一样的带有情绪的智能AI出来,这个世界会不会变得不一样?”

“咋可能呢?现在这智障AI,让让他捉鸡,他去撵狗,让他往东他就往西,能听懂人类的语言已经够牛逼了,不奢求他能主动和人类说话。”

“要真是有那种具有情绪性格的AI,在植入到机器人身体,嘿嘿嘿,我这还谈啥恋爱?”

“别说植入到机器人身体,就只开发一个对话软件,当然,不是chatGPT那种只会回答的,要会主动关心我的。【狗头】”

“虽然楼上喝多了,但是我也想。【滑稽】”

“其实我觉得游戏的这个智能AI,还是可以冲一冲的,我就喜欢被她嘲讽欺骗的感觉。”

“……人与人的XP果然不一样。”

玩家的种种话语,殊不知一部分被林一看在了眼里。

尤其是有玩家说,希望出来一个带有情绪的智能AI之后,他的心头就是一跳。

好家伙,小音是吧?

这玩意儿已经被我销毁了呀!

太吓人了。

不过只看《传送门》里那个智能AI,确实是和小音有着异曲同工之妙。

如今心川的AI实验室,林一已经规劝林诗华给未来这些人工智能加上各种枷锁了。

像小音那么离谱的AI,心川也不可能将它真的放出来。

但是既然网友们已经开始畅想AI带有情绪系统,那么林一也想亲自着手实验一番。

而是思考来思考去,他的目光便锁定在了张明亮的身上。

是的,《智械》这款游戏,或许可以成为心川、研究了这么久的AI的一个实验性的游戏。

在如今情绪AI难以普遍复制的情况下,林一觉得,先从“1”做起,看看具体的效果,听听大众的意见,再在未来的游戏开发中慢慢大规模的普及。

如果林一没有记错的话,在张明亮给出《智械》这款游戏的策划桉中,玩家创建的角色身边,会跟着一个高度智能的AI提醒机器人。

或许,这个高度智能的AI提醒机器人,可以带有情绪!

不过目前还只是畅想期间,林一还必须要听一听张明亮的意见。

因为这个高度智能的AI提醒机器人,是《智械》这款游戏核心剧情的推动者。

装上了情绪系统,意味着这个机器人对于玩家的态度,就会发生重大的变化。

而一旦发生变化,是否会影响其未来剧情的发展,林一觉得有必要与张明亮好好进行讨论。

时间,不知不觉,来到了12月的下旬。

这个时间段,意味着《绝地求生》全球总决赛,即将在深圳开始最后全球角逐。

林一没有猜错,整个《绝地求生》亚洲区前五强,华夏的的确确有两支队伍,冲进了这前五强之中。

他们分别是RNG与WE。

算得上是两个老牌的电竞游戏俱乐部。

亚洲其余三支出圈的队伍,一支队伍来自棒子国,一支队伍来自菲律宾,最后一支队伍竟来自印度。

同样,这只来自印度的电竞队伍,也是整个亚洲赛区唯一爆冷的电竞队伍。

亚洲赛区25强,整整11场的积分角逐,印度的这支电竞队伍也刚好卡到了第五名,将倭国挤掉。

至于非洲赛区,比较魔幻,基本上清一色的都是欧美人。

原因便是欧美的一些电竞俱乐部,为了抢占全球总决赛的名额,将自己家的俱乐部直接迁到了非洲,来抢占非洲本土电竞俱乐部的名额。

虽说不道德,但这确实不犯规。

林一这两天除了和张明亮讨论关于《智械》中、添加情绪AI的设定之外,也开始准备飞到深圳,参加第一届《绝地求生》全球电竞总决赛的开幕人。

而在这一个月中,整个全球电竞总决赛10万张门票,早已经被售罄。

众多喜爱《绝地求生》的玩家们,也都是纷纷热火朝天的关注着这一国际性的电竞盛况。

尤其是华夏玩家,更是疯狂。

毕竟,《绝地求生》就是心川搞出来的国产游戏,而且影响范围之大,意义之深远,没有任何一款华夏游戏能够与之比肩。

更别提这次的国际性电竞赛事,这简直就是给华夏玩家脸上长光啊!

并且这一次的赛事,就连深圳那边高层也是十分重视,因为这不仅仅是一次国际性的赛事,更是一次打造深圳国际形象的大好机会。

顺带的,还能拉一把深圳年前的旅游经济,简直美滋滋。

所以,那边愿意为这次的比赛,提供各种各样的便利,这也让心川少走了一些弯路。

可以说,心川这次的《绝地求生》电竞赛事,举世瞩目。

不论是线上还是线下,《绝地求生》现在已然成了一款国民级别的游戏!

如果《绝地求生》能够一直如此稳定的运行下去,不变质,十几年后,它一定会成为不少人的青春回忆。

这一天,林一在李寒露的帮助之下,整理了一身行头,并开始飞往深圳!

与此同时,他将他的笔记本也一并带上。

因为,林一要亲眼见证,赛博空间解锁未来主机的那一刻!

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