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第5章 005

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冰冷的银灰色金属在月光下反射出特殊的光泽,流畅修长的线条,巨大的钢铁之躯,肩甲与钢铁手臂之间的衔接处能够看到内部交错密集的缆线,一片片鱼鳞般的盖甲正在规律地不断开合着,宛如拥有生命一般,巨大的机体拥有诸多锐角造型,整体看上去极富有敏捷感与动态感。

艾瑞亚突袭者·改装四代·突击型。

纪眀烛对眼前的机甲再熟悉不过了,作为世界顶尖的《战陨》职业选手,他了解《战陨》中的每一款机甲型号与改装型变种,虽然在配色上略有差异,但不论是外形还是机甲上装载的武器规格,都几乎和《战陨》中这款热门突击型机甲一模一样!

这两座机甲以半跪的姿态展现在他眼前,机甲背后连接着一根线缆,顺着地面延伸到摇光面前的电脑上,即便是半跪的姿态,艾瑞亚突袭者的高度也达到了近六米高的高度,可想而知当它完全站起时,高度至少能达到十二米。

艾瑞亚突袭者的肩膀后方各有一个V字型的装置,看上去宛如组合起来的钢铁披风,但纪眀烛知道这是它的一大特点,进入战斗状态后,这个V字型披风能够在一瞬间弹射出来,成为双手持的镰刀武器,给敌人带来致命打击。

哪怕纪眀烛已经知道了这个世界机甲是真实存在的,但在游戏中见到,和在现实里亲眼看见机甲,完全是不一样的感觉。一台超过十米的人形钢铁武器,需要仰着头才能见到全貌,这种视觉震撼,哪怕是再真实的游戏也无法真正模拟出来。

“这是……”

一旁的开阳瞪大了眼:“雷部的机甲?”

“第五代艾瑞亚突袭者。”

玉衡上前一步,伸出手摸了摸机甲小腿部位的装甲:“平祸司雷部推出的新型机甲,装甲材质经过升级,比三代机甲更轻更灵活,同时抗冲击力也有一定的提升,后肩增加了两个额外的反应炉,能够为【艾瑞亚锐角镰】提供强大的动力。”

雷部……

阿修很快查到了消息:“雷部是平祸司下属的五个部门之一,主要负责机甲的研发与维修。”

“怎么搞到的?!”

开阳显得十分激动:“我的天,这简直就是艺术品!无常司居然能够弄到雷部的新型机甲?我们在雷部内也有自己人?”

“这就不是你能知道的内容了。”

玉衡语气淡淡:“总之,今晚的行动,我们需要用到它们。”

开阳问:“我能坐上去试试吗?”

纪眀烛心中的激动并不比开阳少,但他并未表现出来,面具很好地遮掩了他的情绪,使得他看上去十分淡定。

“会给你们时间熟悉它的。”

玉衡伸出手,按了一下金属面具上的某个开关,随后从面具内投射出一块蓝色的虚拟屏幕:“虽然你们已经知道任务内容了,但具体的执行计划我必须要先和你们沟通,避免出现意外。”

开阳看着面前的机甲,口水都快流出来了,一张胡子拉碴的颓废中年人脸庞此刻显得容光焕发。纪眀烛压下心里的情绪,认真听着玉衡的话,不敢错过任何有用的信息。

“今晚的任务目标的天空城的堇青,平祸司的雷部和火部会在稍后行动,护送堇青安全抵达平祸司总部。”

玉衡继续说道:“摇光已经修改了这两台艾瑞亚突袭者的识别数据,你们要坐上机甲,混入火部的护卫队中,等待我的信号。等时机一到,你们用最快的速度抓住堇青并突围,我们会在附近接应你们。”

淡蓝色的虚拟屏幕上是大片的线条,勾勒出地图形状,绿点是他们现在所在的位置,红点则是稍后他们的任务目标。

“记住。”

玉衡顿了顿,说:“要抓活的。”

开阳皱了皱眉:“说起来容易,可是平祸司的总部就在附近,一旦他们得到消息就会派出支援。堇青是不朽族,光凭我们两个人……”

“放心,摇光会暂时切断他们的传输通道,你们有五分钟的行动时间。”

玉衡说:“堇青是秘密从天空城下来的,平祸司不敢声张,部署的警力没有你想的那么严密,得手的概率很大……摇光,你那边怎么样?”

“马上。”

白发少年盯着电脑,头也不抬:“我已经进了太岁部的内部网了,他们前几天刚刚换了秘钥,我还需要一点时间。”

“稍微快点,堇青大概还有半小时到,我们时间紧迫。”

“知道了。”

“难怪这次的任务连天枢这个王牌驾驶员都来了,原来是要捕获不朽族……”

开阳表情兴奋:“活的不朽族……哈哈。”

“好了,你们可以上去熟悉一下机型,五代艾瑞亚突袭者和三代差别不大,你们都是经验丰富的驾驶员,很快就能熟悉。”

玉衡刚说完,开阳就迫不及待地往艾瑞亚突袭者的方向跑去。

纪眀烛跟在他身后,看似漫不经心,实则余光一直看着开阳的方向,观察他的动作。

他看到开阳走到艾瑞亚突袭者的背后,按了个什么按钮,随后机甲上方便延伸下来一根金属绳索,他熟练地将绳索缠上手臂,紧接着绳索收缩,将他整个人带了上去。

纪眀烛有样学样,拉着金属绳索到了机甲的背部,操作舱位于机甲的胸口处,这一点和《战陨》游戏中的设定也是相符的。

纪眀烛顺势一个轻巧的跳跃,进入操作舱,随后舱门合拢,内部的灯光打开,呈现在纪眀烛眼前的,俨然是一片熟悉的空间。

身下是柔软的贴合人体线条的座椅,密密麻麻的线路和操作按钮,让人眼花缭乱的数据仪表,两个主操作杆连接着其他的副操作杆,内部空间不算大,仅够驾驶员一人活动,任何一个没有经过训练的普通人进入操作舱后,面对如此复杂的设备完全是束手无策,然而对于纪眀烛而言,这熟悉的布局和设计,无疑给了他十足的安全感。

和《战陨》一模一样的操作界面。

纪眀烛甚至闭着眼睛都能够说出每一个按键的作用,每一个仪表数据所代表的参数,冰冷的机甲在这个陌生的世界里带来的熟悉感和安全感难以言喻,他闭上眼,深呼吸,心跳在这并不宽敞的驾驶空间中缓缓平复。

纪眀烛向前俯身,重心前移,用两只手掌分别握住了两根操作杆。

伴随着他的动作,半跪姿态的艾瑞亚突袭者缓缓站起身,同时伸出一支手臂,在空气中抓握了两下,高达十三米五的修长身躯在月光下宛如神祇,散发着让人心悸的危险气息。

反观另一边的开阳,因为不熟悉五代机甲的缘故,动作看上去还有些别扭。

跟随天权来到这个天台上时,纪眀烛的心情是忐忑的,他不知道等待他的会是什么,也不知道他会在哪一刻被戳穿身份,更不知道自己什么时候会死。

这种别人可以随意掌控自己性命的感觉,老实说,非常不好受。

但现在,此时此刻,在纪眀烛坐上艾瑞亚突袭者的操作舱,进入了自己无比熟悉的领域的时刻,一切都不一样了。

《战陨》是一款半全息类的游戏,玩家需要通过操作舱来模拟机甲操作,不过《战陨》里的机甲操控并不是使用脑波对接的方式来操作的,而是需要手动模拟操作。

游戏中拥有“修正比例”的设定,这是为了让玩家更好上手的操作简化系统,修正比例越高,操作就越简单。高修正比例下,玩家只需要简单的操作指令就能控制机甲,游戏系统会根据玩家的操作自动修正机甲的动作,但这不可避免地会让机甲动作变得僵硬,不够流畅。修正比例越低,玩家需要手动操作的地方就越多、越精细,操作难度也就更高了。

简而言之,《战陨》是一款操作下限低,但上限高到吓人的游戏。

大部分玩家的修正比例在60%-90%之间,高段位玩家的修正比例在40%左右浮动,而职业选手为了更精细的微操,修正比例基本在10%-25%之间。

而纪眀烛,他的修正比例达到了……0%。

是的,0%。

这意味着《战陨》中机甲的每一个动作,甚至小到机甲的每一个步伐,每一个手指与关节的活动,都需要纪眀烛手动操作,游戏系统不会为他提供任何辅助。

恐怖的操作难度带来的好处也是显而易见的,纪眀烛在赛场上驾驶的机甲风格独树一帜,动作流畅,行云流水,充斥着机械暴力美学,是其他职业选手模仿都模仿不来的风格,每一场个人战比赛,他都能比碾压的姿态将对手爆机,而且游刃有余,如吃饭喝水般简单。

正如职业联盟的一位官方解说评论的那样,“纪眀烛一出场,对手就只配胆寒”,就连世界赛决赛上和他对战的弗朗西斯都曾经在公开场合说过,所有职业选手中,他最不愿意面对的对手就是纪眀烛。

听起来有点凡尔赛,但纪眀烛一路打到世界总决赛,确实没有遇到多少挑战,能够让他称之为“对手”的玩家,也是寥寥无几。

游戏和现实毕竟不一样,换做一般玩家,哪怕在《战陨》中打到了极高的分段,落到现实中,未必能够打出游戏里的操作。但纪眀烛不一样,作为全职业联盟唯一一个0%动作修正的玩家,没有人比他更了解如何操作机甲了——至少他所在的世界是如此。

根据玉衡以及开阳透露出来的信息,原主是无常司组织中的王牌驾驶员,所以才在这次的紧急任务中被调过来帮忙。原本纪眀烛在得知这个信息后是有些慌乱的,因为只有他和阿修知道,自己并没有继承原主的任何记忆,一旦开始执行任务,他马上就会暴露自己是个冒牌货的事实。

但现在,纪眀烛不担心了。

他唯一需要担心的是,原主作为无常司的王牌,究竟有纪眀烛这个《战陨》世界冠军几成实力?

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