第36章 升级完成,翻天变化的系统
第二天一大早被冻醒。
又冷又饿,身体直接麻了,脑袋比身体还重,里面的处理器还处于缓冲.......
睁开眼睛,天色还未完全亮。
我是谁,我在哪,我要干什么?
看了一眼弹幕残留的信息:
“主播你死了吗?”
“看样子应该醉倒了!”
“某主播直播睡觉,月入百万。”
“这么高在线才百万?千万!”
“主播睡觉的样子还挺可爱!”
“楼上花痴吗?不过确实挺帅的。”
“都是饥不择食吗?”
“主播醒醒!”
“醒不来了......”
“装的吧?”
“你不知道发生了什么,别瞎说。”
“我就守在直播间,别打扰我家逍遥睡觉。”
“我就挂在直播间,我到要看看主播什么时候醒来”
“+1”
“+1”
“+1”
“扛不住了,我先睡会,醒了叫我,我电话*********”
“楼上兄弟数字少了一位。”
......
卧槽,什么情况,直播间怎么还有10多万在线。
到底发生了什么?
晓兵稍微恢复了一点知觉,像被一群人蹂躏过一样,全身又酸又痛。
感觉身上还有个毛茸茸的东西压着自己,活动了一下僵硬的手腕,随手一推,这该死的小黑子居然半边身子压在自己身上。
小黑子被晓兵这么一推也醒了,一起来就围着晓兵不停地转,还不时的朝他脸上舔。
“卧槽,你吃了屎吗?这么臭。”
被小黑子满嘴的恶臭瞬间一熏,一顿干呕,眼泪都出来了,缓了口气,整个人倒是清醒了不少。
晓兵赶紧把直播关了,这狼狈的样子让人看得干干净净,以后还怎么做人,我可还是未出闺的纯情少男啊!
晃了晃脑袋,一抽一抽的痛?
晓兵只记得自己一口灌了满满一菜碗的酒,然后打着手电筒就去山上找两只失踪的狼。
好像是公狼死了,自己把其他狼带回来,然后后面的事情他就记不清了。
那么狼呢?他爬起来,往屋里走,厨房里一床被子上面,看到了躺着的黄鼠狼,还有母狼。母狼旁边还有四只熟睡的小狼。
看来是真的,那么这床被子是我自己拿出来的嘛?这好像是他爸妈结婚时候的纪念被子,她老妈都舍不得盖,藏在新婚时定做的那个木箱子里,每年都会洗一次,而现在......
他感觉自己头更大,更沉,更痛了。
感受着身体的虚弱,饿得实在不行,强撑着给自己煮了一碗面。
一口热的下口,全身顺服了很多。
吃完后,极其的想睡,但又怕睡过头,所以强撑着又去喂了鸡,然后给几只狼留了些食物,才去睡。
倒在床上的一刻,只感觉天旋地转,两只眼睛打着打着就失去了知觉。
晓兵再醒来的时候,外面已是太阳高照,背部都已经湿了,整个人都感觉很黏,但是脑袋的酸痛缓解了很多。
紧接着一连串系统声音响起:
“滴滴滴,系统完成升级,新手系统升级到一级系统”
1、系统新增身体属性强化,具体可查看宿主个人面板。
2、开启寿命值兑换功能。
3、系统增加商城功能,宿主可在权限范围内兑换相应商品。
4、系统增加抽奖功能,宿主在满足相应系统相应的条件时参与抽奖。
5、系统增加储物空间,宿主可在储物空间内存放相应物品,并根据相应的条件来增加空间范围。
6、获得技能升级权限,完成相应的条件可升级相应的技能,所有1级和初级技能最高可升级到2级。
7、系统提供有偿咨询,只要价格合适,任意问题都可解答。
8、获得随机升级礼包一个。
“滴滴滴,刘福生增加健康值3点,恭喜你获得3点功德值。”
“滴滴滴,晓国强增加健康值3点,恭喜你获得3点功德值。”
“滴滴滴,你成功救治成年狼1只,小狼4只,获得功德值10点。额外获得亲和力5点。”
“滴滴滴,段喂养任务已完成,完成度:高,获得通用灵食10kg。”
“滴滴滴,宿主身体负荷,健康值-5”
“滴滴滴”
喂养任务升级:小鸡孵化后,需每天投喂3次灵食,每次每只不低于50g,连续喂养7天进入成长期。如果中间中断,则需要重新计算。成长期小鸡无需再喂食,且每天每只可获得灵值3点。
按时吃饭任务升级:按时吃饭任务升级为美食共享任务,你在分享亲手烹饪的美食时,厨艺被人认可,且食用美食的人增加了健康值,你才能获得技能点。每人每次可增加0.1点,每人每天最多可增加0.3点。
一连串,提示音下来,晓兵脑袋都乱了,听懂了,但不是很明白,其中有一条让他有些吃惊,晓国强给他增加了3点功勋值?
晓国强是胖子晓三金的老爸,他可以给晓兵功勋值,那为什么胖子晓三金却不可以呢?
另外他父母带下去的菜难道就没给过别人?为什么没有增加过功德值,是遇到什么问题了吗?
这些都是问题!先不纠结,看看面板新的变化吧。
系统尊称:食安生命
宿主:晓兵
健康值:95(100-5)
力量:4.55(4.55/50)
速度:3.65(4.65/50)
敏捷:3.55(3.55/50)
耐力:2.36(2.36/50)
精神:2.65(2.65/50)
寿命:593天
功德:29(16+3+3+10)
罪恶:0
亲和力值:10(5+5)
可用健康值:7点
可用人气值:73266点
可用灵值:2520点
可用技能点:50点
技能:
1级功德之眼(0/1000):普通状态下,可以查看动物健康值,寿命值,力量,速度,敏捷,耐力,精神等属性。加成状态下,消耗功德值可获得加成状态,可查看功德和罪恶,消耗数值根据所查对象决定。完成升级后可查看罪恶与功德产生的原因。
初级厨神厨艺(0/100):普通状态下,你精通厨艺基本功,所有菜谱,你能轻易完成,并且你可以根据食物分辨出成分与制作过程。加成状态下,消耗功德值可获得加成状态,你获得灵感,可以创新菜品。完成升级后你可以让食物获得额外附加属性。
1级家畜家禽沟通能力(0/30):普通状态下,你与禽畜有一定的沟通能力,它们有一定几率明白你在表达什么,灵性越高,几率越大。加成状态下,提高几率。升级后你能明白所有禽畜的表述。
初级野生动物沟通能力(0/60):普通状态下,你与野生动物有一定的沟通能力,它们有一定几率明白你在表达什么,灵性越高,几率越大。加成状态下,提高几率。升级后你能明白所有野生动物的表述。
1级兽医医术(0/50):你懂得基础的兽医知识,并拥有简单的救治能力。升级后你的能力获得加强,经过你救治有一定几率增强属性。
1级植物百科(0/30):你懂的基础的植物知识,并拥有简单的栽培能力。升级后你的能力获得加强,经过你栽培的植物有一定几率获得额外附加属性。
储物空间*27m3【0/2000】:
通用灵食65kg【提高动物灵性,增加动物健康值,平均每只每次可食用50克,所有动物通用】
1级牧草种子*10亩【改善周边环境,动物食用后可加快生长,同时有几率增加附属健康值】
系统里面还多了一个系统商城和幸运转盘。
晓兵大略的看了一眼系统商城,所有系统出过的物品,商城里面都有,都可以用健康值兑换,但有一些商品只能用功德值兑换。能用功德值兑换的商品很少。
1级健康灵药:50功德(可为指定对象一次性增加10健康值。PS:附加在有附加健康值的食物里即可使用。)
1级恢复药水:10功德(可恢复部分轻度身体问题,包括身体损伤,疾病等)
1级力量药水:5功德值(可获得临时力量5点,持续10分钟)
1级速度药水:5功德值(可获得临时速度5点,持续10分钟)
1级敏捷药水:5功德值(可获得临时敏捷5点,持续10分钟)
1级耐力药水:5功德值(可获得临时耐力5点,持续10分钟)
1级精神药水:5功德值(可获得临时精神5点,持续10分钟)
然后是大转盘,大转盘是圆环形,上面有一个指针,和现实中的抽奖转盘一样,只是这个转盘并没有具体写什么东西,而是赤橙黄绿青蓝紫七种颜色,每个颜色的所占的比例不一样,由高到低排列,赤色一种颜色起码占了80%,而紫色不仔细看,你都看不清。
这都不用系统解释了,哪怕是再笨也知道,那紫色的肯定是好东西。
养鸡那个任务属于新手期任务,现在系统升级了。
那个任务不再是喂养奖励,而是固定灵值奖励,每天每只鸡可获得
随机物品奖励没有了,但是同时又增加了一个福利,只要每天获得500灵值,就可以额外奖励抽奖一次,不上限。
但是问题又来了,现在只养了120只鸡,每天每只鸡可获得3点灵值,也就是现在只能获得360点,要想满足最低的抽奖条件,要么继续养鸡,要么有其他的灵值获取渠道。
遇事不决问系统。
晓兵重新整理了一下紊乱的脑子,不整理不行,被系统坑多了,问得不好就得出问题,尤其是系统升级第6条,特意申请有偿服务,不用想肯定就是冲着自己这个冤大头来得。
但是有的时候就是这样,明知是坑,你也不得不去踩一脚。
“老食,咨询问题怎么收费?”
“看心情。”
“看心情?”
“问题回答完毕,扣除可用健康值1点。”
卧槽,这心情变得比女人的脸还快。真就问了个心情?
晓兵现在是敢怒不敢言。
“老食,新增的属性有什么用?”
“对不起,健康值不足。”
“加起来不是还有100多点吗?”
“咨询收费,只能消费可用健康值,而且无法超前消费。”
“???”
这么坑的嘛?哪怕扣了1点可用健康值,我不是还有6点可用健康值吗?
这还不够?
实在不行难道不能先欠着吗?
硬是要先交费后解答?
这是从X省相关的医院里毕业的吗?只认钱不讲情是吧?
算了,和系统讲道理最后吃亏的总是自己,这就是单方面的剥削,连投诉的地方都没有。
吃亏是福,吃亏是福!
那么健康值去哪里弄?
晓兵一拍脑袋,自己怎么把这事给忘了。
昨晚播了那么久人气值还没兑换。
打开颤音后台。
哇!
粉丝已经35万+,昨晚涨了20多万?
连续直播时长将近9小时,最高在线人数100万+,总人气值:425万。
礼物收入:587668。整整六位数,刷礼物的人数超过了50万,直播这么久加起来也没昨晚一晚多。
晓兵人都震晕了,昨晚到底发生了什么事,常说喝醉酒的人最怕有人帮他回忆,而现在晓兵倒是希望有人帮他回忆回忆......
将人气值全部兑换后,获得了43点,加上原来的6点,总共是49点。
从来没有这么富裕过,晓兵大手一挥,脱口而出:
“老食,我要全套。”
“检测到宿主......”
飘了,晓兵赶紧打断施法:
“老食,属性有什么用。”
“健康值对应身体的状况,当身体受伤,疾病,中毒等负面状态时会消耗健康值。健康值在满值100时,可消除身体的所有负面状况。
力量,速度,敏捷,耐力,精神五种属性可以增强宿主相应的能力。正常人的标准为5点。四大属性加满50点,即可完成系统二次升级。
健康值可转化成力量,速度,敏捷,耐力,精神,比例为100:1。还可以兑换相应的物品。
功德值,可转化成寿命,1功德值=1天,还可以兑换相应的物品以及增强技能。
功德和罪恶可反应一个人的善恶,拥有罪恶值的人通过宿主或宿主有关的任何东西获得健康值会降低宿主的功德值,且其获得的最高健康值回受到罪恶值的影响。
拥有功德值的人通过宿主或宿主有关的任何东西获得健康值会增加宿主的功德值,且其获得的最高健康值回受到功德值的影响。
无功无过之人可以通过宿主获得健康值,但是最高可获取健康值为50点。
亲和力越高,越容易获得其他生物的亲近。
人气值可以兑换健康值以及相关东西。
灵值可以加快植物生长以及进化,有一定几率增加额外附加健康值。
技能点可以给技能加点,技能点满足条件后,技能可升级。
回答完毕,扣除可用健康值12点。”
晓兵,感觉以前所有的东西都跟迷一样,现在清楚的多了!
不过还需要好好消化下。
最让他开心的是,终于可以兑换寿命值了,只要努力赚功德值,自己就死不了了。
心里也不由松了一口气,能活着谁愿意死呢?