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第29章:回击他们的侵犯

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我刚准备进紫竹林,突然从我的后面蹦出来两个人,没说一句话,就开始向我攻击。讀蕶蕶尐說網系统的提示也跟着响了起来:

“你正遭受魔煞青云、魔煞云忍的恶意进攻,你可以回击他们的侵犯。”

“你正遭受魔煞青云、魔煞云忍的恶意进攻,你可以回击他们的侵犯。”

我不解的看向那两个人,愤怒的问道,“喂,你们是谁?想干吗?”两个人等级最少在50级以上,每人都穿着一身皮甲。而且应该都是红装!我没犯着谁吧?我边问,边不停的跑着躲闪他们的攻击。

“冒犯小姐者,死!”其中一个身材略矮的人,不等我再跑,拔刀向我劈过来。我侧身赶紧的躲开。

“喂,你们是不是认错人了啊!”我狼狈的躲开了两个人的第一轮攻击,“死也该让我死个明白吧?”

矮个子的人刚准备说着什么,个子稍微高的那人高声的说道,“老二,不要和他废话了,快点杀了他回去交差了!”矮个子马上咽下了要说的话,点了点头。然后狠狠的瞪了我一眼,再一次朝我扑了上来。看来是免不了要挂了,我小心看着迎面扑来的两个人。

“刷、刷”两刀下来,我已经挂掉了,哎,本来还想的不能这么轻易让他们杀掉我的,可现在,仅仅两刀,我就挂了。天下的实力和等级差距联系太大了,差一级就是一级啊,更何况差30级了。要换做上辈子,我一定可以跑得掉的,不玩敏系列的,还真是不爽啊。魔煞青云、魔煞云忍,我记住你们了,总有一天我会百倍换回来的。

我气愤的从复活点出来,还没走出5米,系统的提示又来了:

“你正遭受魔煞赤炎、魔煞清然的恶意进攻,你可以回击他们的侵犯。”

“你正遭受魔煞赤炎、魔煞清然的恶意进攻,你可以回击他们的侵犯。”

靠,又是魔煞!我捅了魔煞窝了,怎么全是魔煞的人来杀我。我才进游戏没几天吧,不会惹上什么人吧,一股无名之火从心底腾起。

可还没等我反应过来,系统就告知我被杀掉了。“你被魔煞赤炎杀死,经验减少5000,由于经验变为负值,你将降低一级。”“你被魔煞赤炎杀死,经验减少5000,由于经验变为负值,你将降低一级。”

看来是要赶尽杀绝了,我从复活点出来,没有再往外走,直接在复活点里选择了下线。复活点里有无敌的保护,他们是攻不进来的。怎么这么衰,喝水也能被噎死啊!这些到底是什么人啊。刚才那个矮子说什么冒犯小姐,难道是燕子?

下了线,我气愤的躺在床上,忽然想到了今天那个可爱而奇怪的燕子。不会吧,看这样子不会因为我不去就这么杀我吧!

“馨菲小姐,对不起。请您责罚!”

“谁让你擅自做主的,木风,我告诉你,你要再这么不听我的命令,那你可以自己了断自己了。还有你们,你们木组是爷爷派来保护我的,不是让你们来胡作非为的!滚,都给我滚出去!”一个被叫做馨菲的清雅脱俗的女孩子,气得脸红红的,不禁骂出了粗口。而对面的几个身着黑色紧身衣的人则一声不吭的跪在那里,被女孩子骂了后,起身退了出去。

当众人都退出去之后,这个漂亮的女孩子把床上的枕头狠狠的丢了出去,胸口也不停的起伏着。

叫馨菲的女孩眼神一脸歉意的低声道,“独孤狼,真的很对不起。”

天下中在玩家与玩家的PK上有着异常严格的规定,PK在天下中大致可以分为2大类:切磋PK、恶意PK。其中切磋PK属正常的两个或多个玩家间的技巧交流,而恶意PK则是玩家间的非常规的争斗。玩家进行切磋PK时,可以到各个城市的切磋场地;也可以在切磋前,启动系统的切磋模式,启动切磋模式后,会在启动模式的玩家所在的场地内出现一个保护圈。在切磋PK时,玩家死亡不会有任何损失,不会掉经验、不会掉装备等等

若一个玩家对另一个玩家进行恶意的PK,则不需要任何过程,直接开打就行。但是如果主动攻击的一方将对方杀死,主动攻击的一方将被惩罚,增加10点的红色记录点,也就是通常所说的红名。红色记录点越多,玩家名字的颜色也会越红。红色记录点达到一定程度,玩家将会被系统送往【救赎之地】,通过在【救赎之地】的辛苦“劳动”后,才可以回到天下中。另外,随着玩家红色记录点的增高,该玩家升级时所获得的经验会越来越少,做副本时爆出装备的几率也会大幅度的降低。但是相反,如果一玩家的红色记录点越高,反过来,他被人杀死时,他的装备掉的几率会大大的增加。

天下为了游戏内的稳定性,也适当对一些特别的事情,做出特别的决定。举个简单点的例子,(例子以被动方被主动方杀死)如果恶意PK的主动方与被动方等级差距在5级以内,惩罚只是加红色记录点;等级差在5到10级的,惩罚虽然也只是加红色记录点,但是所加的点数会翻倍;但是如果超过10级的话,惩罚就不会是只加点数这么简单了,还会扣除自身的经验值。(因为天下中规定,恶意PK中死忘的玩家会掉一定的经验值,若被动方赢了还好说,一旦输了,不仅会被无缘无故的杀死,自己的经验还会减少,这对低等级玩家很不公平。所以天下就又补充了一条,若主动方的等级高出被动方10级以上,被动方死后掉多少经验,主动方也同样会掉多少的经验)

当然这些规定在行会战争中并不适用,行会战争中杀了人不仅不会增加红色记录点,反而还会增加个人的战争荣誉值

另外天下中不定的在某些地方会出现一些奖励任务,这类任务奖励不多,但是却相当的有用。因为这类任务奖励的是好心值,1点的好心值可以减少10点的红色记录点,好心值也可以增加装备、药品的爆出率。好心值每达到一定的程度,系统都会奖励一个相应级别的任务卷轴。

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