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第12章·种族特性

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“啊!”

正午时分,突破到三阶的夜飞扬正沐浴着温暖的圣光和炎热的阳光,突然听到一声凄惨的叫喊,顺着声音望去,正巧看到一名倒霉的开拓者被黑毛扁嘴兽挂掉化为重生的白光。

待扁嘴兽离开,他连忙走了过去,怀着万分悲痛的心情,满脸“哀伤”的捡起了地上的几十枚铜币和一条红色头带。正准备离开,突然发现不远处的草丛里居然有淡淡的金色光芒,在好奇心的驱使,更确切说是贪财之心的驱使下,他快步走了过去。

一只黑毛扁嘴兽正窝在草丛中,两眼紧闭,浑身被金色光芒包裹,身上的黑毛正从尾部慢慢变为金黄色,连身体也有涨大的趋势。不是吧,这么快就遇见了传说中的进化?眼前的景象让夜飞扬目瞪口呆的同时一阵窃喜,在创世中,不仅开拓者可以通过战斗增强实力,怪物如果击杀开拓者过多的话,也可以使自己的实力得到提升,成为同等甚至更高等怪物的首领,当然,进化后的怪物在被击杀后下次刷新就会变为初始状态。

这正是刚才击杀了开拓者的黑毛扁嘴兽,事实上,它在之前就击杀过不少开拓者,实力已经远超过了同类。毫无疑问,怪物成为首领后实力会发生质的飞跃,可进化过程也是它们最脆弱的时期,不仅防御极其薄弱,还会失去行动能力,对于夜飞扬来说,这是上天赐给他最好的机会。

手起、剑落,血光冒起,—90、—90、—90、—90、—90,深知机会难得,他毫不犹豫的抽出再插入,虽然近百的伤害让他的虚荣心得到了极大地满足,看起来也十分赏心悦目,但随着时间的推移,他的掌心却冒出了汗,思想也激烈挣扎起来:怪物实力越差异变所需的时间也越短,估计这个家伙马上就要醒来了,怎么办?逃?不行,绝对不能放弃,人为财死,鸟为食亡……

二十二!内心不安的颤抖着,夜飞扬却清晰的记得攻击次数,突然,眼前金光大盛,朦胧中,隐约可见一双睁开的金色双眼,进化完毕!完了!惊呼一声,他心中一片死灰,长剑无力的刺下,结果却是只冒出一个无力的—5。

这时,被凌辱了好一会的扁嘴兽站了起来,原本只有豪猪大小的身体现在已经可以和牛犊相比,一身金色长毛明显要比以往坚硬,金属光泽的长喙也变得锋利无比,此时,满是暴躁嗜血气息的它,一双金红色的眼睛正仇恨的盯着夜飞扬,给后者十分沉重的压迫感。

“留得青山在不愁没柴烧”“君子报仇十年不晚”“生命比金钱更重要”这几句格言导致了夜飞扬“三十六计走为上计”的行动,可现实是残酷的,首领怪已经拥有了完全超越他的速度。

“遭到金毛扁嘴兽攻击,生命力下降78点。”耳边的提示让他心里顿时凉透,刚到三阶的他满打满算不过152的生命力,而承受怪物的一次攻击就损失了超过一半。

难道,这就所谓的祸兮福所倚,福兮祸所伏?—6,绝望之下,他反而彻底放弃了逃跑的打算,以微不足道的反击来维护尊严。

就在此时,世界公告兀然响起:“由于开拓者拔剑斩天成为五阶见习者(剑士),满足相应框架开放条件,创世纪将增加开放新的内容,具体内容敬请浏览创世竹简。”

此时,速度提升的扁嘴兽及时将长喙贴在了夜飞扬的大腿上,80的血量掉下,令他大为惊讶的是居然没有立刻收到死亡的提示。妈的,拼了,老子死也要在你身上留道疤!顾不得多做考虑,他发动蓄力击,奋力举起长剑,狠狠的扎了下去,血光闪现的同时,奇迹发生了,随着头上再次冒出一个大大的—10,扁嘴兽痛苦的嘶吼了一声,不甘的倒下了。

叮!叮!连着两声脆响,海量的历练度让夜飞扬一举突破三阶后紧接着又突破了四阶。

“恭喜你成功击杀首领金毛扁嘴兽,奖励名望200点……”耳边的提示让他明白自己并没有做梦,但是幸福来得太突然了,他一时真的很难接受。

强压下内心的狂喜,他连忙捡起怪物爆出的9枚银币、一本羊皮书和一串金色项链,接着又采集到一张厚重的金色毛皮和一颗拇指大小、通体透明的金色宝石。宝石是首领怪身上特有的晶核,其中储存着魔法能量,有很多重要的用途,实力越强的首领怪晶核越大,所蕴含的能量也越强,当然,不同种类的怪物晶核的属性也是不一样的。

呈“大”字型躺在草地上,夜飞扬努力平静下来,项链他已经看过了,是一件青铜装备,需要鉴定才能使用。关于打败金毛扁嘴兽,他想的很通透:怪物共有整整2000的生命力,在其防御几乎可以无视的变异阶段被他攻击了22次,受到了1980的伤害,异变成功的时候仅剩20,而他最后的3次攻击正好造成了21点伤害,最终极为巧合的将之击杀。

如今,困扰的问题是为什么生命值突然多了一小部分,想来想去,他觉得只能是千钧一发时开放的新内容之故,于是边休息边翻看起创世竹简。

见习者共有九个阶段,五阶正好是一个分水岭,很多功能在此刻体现出来,首先是生活技能和生活职业的开放。生活技能一共五项,加上采集术一共六项,学习后可随着不断的使用增加熟练度,熟练度到达一定程度则可以升级,升级后的成功率会有所提高。这5项生活技能分别为:开石术、伐木术、挖矿术、钓鱼术、驯服术。

开石术:可从山脉和地下开采石料,石料可用于建筑,也可用于制作器皿等其他物品;

伐木术:可以砍伐森林中的树木,木材可用于建筑、制作家具,还可用于制造船只、武器等;

挖矿术:可以挖掘山脉和洞窟中的矿石,矿石可用于打造武器和防具,还可用于制作首饰以及炼金;

钓鱼术:可从小溪、河流、湖泊及海洋中获取鱼类,鱼类可用于食用,也有少数可用于炼金;

驯服术:可驯服怪物成为自己的战宠,战宠可帮助主人战斗。

所有生活技能都划分为五个等级——初级、中级、高级、超级、终极。生活技能没有数量限制,可学习全部六项。

生活职业一共有九种,开拓者可以选择其中两种就职,生活职业同样可通过不断使用增加熟练度从而达到升级的效果,升级后成功率增加,同生活技能不同的是,职业等级的每次提升都会使得开拓者的某一属性得到加强,至于哪些职业对应哪些属性则需要开拓者自己探索了。九种生活职业分别为:

炼金师:可利用各种特殊材料与药材合成魔法道具、药剂;

器械师:可综合利用金属、木材等多种原料,制造各种机关工具和傀儡等;

建筑师:可利用各种石料和木材建造各类建筑,如城墙、吊桥、瞭望塔和传送门等;

鉴定师:可将各种武器或装备,以及特殊材料和道具的未知属性鉴定出来;

铁匠:可熔炼金属和镶嵌宝石,打造金属和晶石类装备;

裁缝:可裁剪、鞣制、缝补皮毛和布料,制作布质和皮质装备;

厨师:可处理肉类和部分植物,烹饪美味的菜肴;

木匠:可利用木料制作各种家具以及少量木制装备,如法杖、弓弩等;

农民:可通过种植、养殖和放牧获得大量供烹饪、炼金使用的药材和鱼肉等。

生活职业一共有六个等级——学徒、初级、终极、高级、大师、宗师,据说宗师之上还有更高级的职称,必须到了新的阶段才会开放。如同战斗职业一般,生活职业也有极其稀少的隐藏职业,而且隐藏生活职业要比隐藏战斗职业更罕见。

种族特性,看着最后一部分内容的标题,夜飞扬凭感觉就知道玄机一定就在其中了。说白了,种族特性就是一系列能够为相应种族加强战斗能力和强化生活职业的天赋技能。

兽人族的天赋技能为:野兽之力,近战强度小幅度增加,攻击造成的伤害提高5%;狂暴兽性,致命伤害率增加5%;烹饪专精,制造食物成功率增加5%;建筑专精,建筑建筑物成功率增加5%。

精灵族的天赋技能为:暗夜之眼,拥有夜视能力,夜间战斗属性不变;迅捷优雅,速度、躲避增加5%;草药专精,炼金成功率上升5%;缝纫专精,制造布料和皮质装备成功率增加5%。

人族的天赋技能为:顽强意志,5%几率抵抗中毒、眩晕、受伤等不良状态,减缓一定饥渴和疲劳感下降速度;聪慧思维,平时精神力恢复速度上升10%,战斗时以平时10%的速度缓慢恢复精神力;农业专精,种植、养殖、放牧成功率增加5%;木工专精,制造家具和木质装备成功率增加5%。

矮人族的天赋技能为:再生之力,平时生命力恢复速度上升10%,战斗时以平时10%的速度缓慢恢复生命力;岩石皮肤,防御小幅度增加,受到的伤害降低5%;打造专精,打造装备的成功率增加5%;器械专精:制造器械的成功率增加5%。

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