乐嘉小说
会员书架
首页 >玄幻魔法 >从一到万 > 第一百四十五章 超能力的特点

第一百四十五章 超能力的特点

上一章 章节目录 加入书签 下一章

一个好的能力应该具有什么样的特点?

1。收益性

所谓收益,顾名思义就是能够为主角带来好处,这种好处可以分为直接、间接,例子如下:

能源之星:每天可以自由得到一定量的石油、煤炭、天然气、矿石等等,随着时间偏移,量越来越多

复制代码

超级负重:拥有越来越强的体力和肉体恢复力,比如最开始就可以抗上一吨的钢铁走上几十公里,将来可以拖动一条万吨轮在陆地上移动。同时被相同重量压住后,不会受伤。

复制代码

简单的说,直接收益在运用上比较单一,带来的好处也是固定的,而间接收益使用方式可以千变万化,带来的好处取决于使用的手段。

如果说直接收益是发鱼的话,间接收益就是发渔网。

2。隐蔽性

隐蔽性则分为直接与间接两种,直接隐蔽性是指这个能力在使用时的效果是否会被旁观者所“直观”的认识到,从隐蔽性高到低试举两例:

未来信息:你每一天都可以收到未来一星期的随机电子信息一份。

代价:有可能是垃圾信息,也可能是未来一星期股票波动,也可能是彩票,随机。每一次收到信息5分钟以后手机报废。

复制代码

这个能力的隐蔽性可以说极高,虽然经常换手机是一个破绽,但是对于一个普通人来说,无记名手机卡和街边山寨机实在是取之不竭用之不尽,开个手机店就更是可以高枕无忧,除非有国家机关蛋疼至极24小时用放大镜监视你的一举一动(当然,落到这个地步则是能力使用者自身的问题了),否则可以说绝不会被发现。

天空之王:可以高速飞行,速度大概20倍音速。只在天空中你是无敌的,不会受到任何伤害,包括疾病,饥渴,窒息和物理魔法伤害,你会衰老但是速度非常缓慢,在地面上受到的伤害在空中会很快愈合。天空包括外层空间,但是不包括行星,恒星的表面。

复制代码

这个。。。没法更明显了

间接隐蔽性则较为复杂,指的是这个能力在多次使用后是否会留下足够多的线索与痕迹指向能力使用者,从而使能力曝光,从隐蔽性高到低试举两例:

超级思考:你可以拥有比常人快30倍的思考速度

代价:当发动此能力身体能量消耗也比一般人快10倍。(后期可控速度)

复制代码

毫无使用痕迹的能力,一言以蔽之就是“天才解决任何问题都是不值得出奇的”

不朽者:你是真正不死的,任何事物都无法彻底杀死你。你可以嘲笑死神的无能,讽刺圣人的生命过于脆弱。即使宇宙毁灭,你也能生存,你只需要等待下一次宇宙的诞生。相对的你无法使用任何其他能力,你可以通过锻炼变的强壮,但是不能修炼魔法或者仙术。最后整个宇宙只有你一个不朽者。

复制代码

这个能力不用则已,一旦使用次数过多,被注意到几乎是必然的事情,如果只是遇到持刀劫匪这种事情还好,最多让人感叹两句“这人运气不错”,但是一旦遇到空难、车祸这种事情,被人注意到异常几乎是必然的事情,一次两次可以用运气解释,次数多了就搪塞不过去了。

3。稳定性

所谓稳定性,是指能力发挥时带来的效果是否在一个“可预期”的范围内,稳定性高的能力使用是相当于丢1个3面色子,最差1最好3,使用前是可以预期的,而稳定性低的能力就是1000面的色子,结果出来之前完全无法预期效果如何,从稳定性高到低举两例:

超级隐身:使别人根本注意不到自己的存在,就是看到了也不会记在心上。比如你到超市拿了东西就走,别人也不会记住你。那怕摄像头拍下你之后,但查看的人也会无视。

复制代码

这个能力可以被称为“绝对稳定”,使用前就已经100%可以确定使用效果,可以视为可控制的定量。

回到过去:你可以回到过去的24小时前。

代价:回到过去传送目的地随机,全身赤裸裸。

复制代码

而这个能力就极其不稳定,虽然效果“回到24小时前”是一定的,但是地点的随机性决定了使用后到底是出现在闹市区还是太平洋中心纯粹看运气,所以基本上可以视为拿到之后不到万不得已绝对不会用的技能。

4。安全性

所谓安全与否,其实并不是能力使用的风险如何,而是取决于这个能力为主角带来的收益与风险是否呈正比,如果风险小于付出,那么就可以视作安全的能力,反之风险远远超出付出,那么就是不安全的能力,从安全性高到低举两例:

幸运拾荒者:你有收集癖。你可以每天从你的收藏品中选择一样,这件物品会在这一天你最重要的时候发挥作用。你的收集品越多这件物品发挥的作用越大。你只能收集无主的物品,而且每件物品不能使当天得到的,发挥的作用也和物品本身的价值无关。

复制代码

仅仅是收集物品就能带来每天一次的机会,并且这个机会为你带来的好处会随着收集的增多而增大,完全是稳赚不赔的买卖。

身比金坚的负责人

复制代码

几乎全世界所有人的仇恨,这种程度的风险带来的能力却是最强时也仅仅是每天12个小时的无敌时间,这交换比实在是有点亏本亏到内裤都没有了。

什么样的能力才是适合小说主角的能力?

1。无限的成长

可成长的能力说白了非常简单,就是能够随着故事的发展而发展,不会出现到了后期疲软无力,变成无用的鸡肋。从可成长性高到低举两例:

忘却自身的无名氏

力量的表现:你是无名氏,你是超人!每一级,你都将选择获得一位美漫superhero的能力,superhero库中有40个备选(就选最牛的40个,柴的不要),同时,随着升级,原先的获得的能力仍旧保留,并且你可以自如切换,没有冲突。比如5级时你可以同时拥有万磁王、闪电侠、绿灯侠、浩克、超人的全部能力并自如切换,20级有20个。

诅咒与升级条件:作为代价,你不知道你是谁,你也没有任何人生目标。为了升级,你必须重新建立自我的概念,认识自己是谁,建立完整的三观、清晰地认识自己的人生目标,才可以获得等级的提升。但升级后,你会重新忘却自己的身份。常识和科学类的知识,以及运用超能力的知识将保留,但与你有关的一切社会知识你都没有概念。同时,该诅咒保证你无法找回“自我”,即使看到铁证,证实自己过去的身份,你也会本能地不相信,甚至因此引起极大的冲突和痛苦。

诅咒破除效果:你想起了自己到底是谁。

复制代码

这个能力成长效果非常直观,升1级多一个英雄技能,每当故事发展到一定程度要换地图时就让主角升一级,让他能够对付新的敌人,直到最后满级大结局,成长性高,写起来也容易驾驭。

心理工程师:你可以改造任何人的人格和性格。可以让生活堕落的人奋发图强也可以让心理承受痛苦的人快乐。

复制代码

这个能力就是毫无成长性可言的能力,开始的时候是什么样,结束的时候还是怎么样,变化?完全没有。

2。适当的限制

有限度的能力则是指能力不会强到会破坏剧情,导致剧情暴走崩坏,力量过强的例子在网文中不多,目前看过的这几个帖子里暂时没有发现,用比较通俗的一句话概括就是:过强的力量是主角满级一身神装在新手村杀鸡,过弱的力量是1级的主角布衣木刀进龙穴杀龙。

3。足够的灵活

个人认为,力量的灵活性其实是非常值得注意的问题,一个好的能力就像瑞士军刀,在不同的环境下能够发挥不同的作用,而过于僵化呆板的能力将大大限制剧情的发展。

从灵活性的高到低举例:

改进者:你可以对某物品进行改进,改进程度无上限越黑科技的东西所需要的时间也越长。不过改进需要的东西你必须有,当然这些东西也可以对别的东西进行改进获得。但是你本身并不具有改进物品的知识,就是说你不能教给他人来缩短所需要的时间。你可以用有机物改善自身,但是不能赋予它其他能力,想增加寿命也是可以的但是不能达到永生。

复制代码

这个能力拥有无限的可能,一切想要达到的目的都可以用“黑科技”来解释,只要拥有充足的时间,主角可以做任何事情,而小说的长短不正是与时间直接挂钩的么?

光明之环:走到那里都可以从身体里随时施放出光亮,从最开始的手电筒亮度到最后的超级航空探照灯或者更强。

复制代码

这个能力。。。。被插到地标建筑上当不要钱的电灯用?

4。运用的可能

这方面其实和灵活性是有关的,只是侧重点有所不同,如果说灵活性是广度的话,可能性就是深度,用途广泛的能力也许“样样通样样松”,而可能性高的能力则是能够控制产生的结果,从提起水杯到牵引恒星均可。

从高到低各举一例:

肮脏之主:你可以和任何细菌,病毒(包括电脑病毒),病原体,寄生虫对话并控制他们,通过某些病毒来加强自己,削弱对手,如果你愿意完全可以创造出任何超级病毒同时免疫所有疾病。你可以把思维放入任何病毒或者细菌中,当你本体死亡后你可以启动某个有宿主的含有你记忆和思维的病毒,这个病毒将会抹消宿主的记忆和一切你将占据这具身体同时获得你以前所有的能力,这个能力对不朽者无用。

复制代码

这个技能的亮点在于可以慢慢散播流感病毒布局为下一步的剧情作好铺垫,也可以瞬间让周围一定范围内的人疾病爆发电子产品瘫痪,制造剧情上的高潮

食物清理:可以吃一切有毒有害的食物食品,比如你喝一大杯放了好几十克氰化钾的水,但自动把毒品清理掉,你屁事没有。也不会受到任何外来毒害物质影响,沙林毒气也伤害不了你。

复制代码

这个能力。。。不管吃什么喝什么都是一个结果,而这个结果永远不会变。。。我猜读者看到主角第三次用这个能力就开始觉得厌烦了?

作者锁骨

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一章 章节目录 加入书签 下一章